&esp;&esp;然后擦着擦着……他忽然想到了什么,猛地扭头,跟上午一样,再次看向了身后。 &esp;&esp;等等。 &esp;&esp;等等啊…… &esp;&esp;新潮…… &esp;&esp;非对称对抗…… &esp;&esp;卧槽…… &esp;&esp;林木工作室这是创造了一个新的游戏类型!!? &esp;&esp;“谢谢各位。” &">
阅读历史 |

第1420章(1 / 2)

加入书签

&esp;&esp;然后擦着擦着……他忽然想到了什么,猛地扭头,跟上午一样,再次看向了身后。

&esp;&esp;等等。

&esp;&esp;等等啊……

&esp;&esp;新潮……

&esp;&esp;非对称对抗……

&esp;&esp;卧槽……

&esp;&esp;林木工作室这是创造了一个新的游戏类型!!?

&esp;&esp;“谢谢各位。”

&esp;&esp;台上。

&esp;&esp;王邙开始弯腰致谢,结束游戏的讲解。

&esp;&esp;而同一时间,直播间里。

&esp;&esp;实时评论,开始飙升……

&esp;&esp;玩家这会全都反应过来了。

&esp;&esp;而他们倒是没有说太多。

&esp;&esp;因为这时候,只有一个词能表达他们此刻的心情,那就是——“卧槽!?”

&esp;&esp;第635章、全完了

&esp;&esp;《黎明杀机》介绍完了。

&esp;&esp;同一时间。

&esp;&esp;天狐。

&esp;&esp;牟丰也终于反应了过来。

&esp;&esp;他看着游戏的主视图出现,看着那无数恶灵齐聚一堂的画面。

&esp;&esp;然后,轻声念叨起了刚刚王邙说的那个词:“非对称对抗……”

&esp;&esp;不敢置信。

&esp;&esp;惊疑不定。

&esp;&esp;这二十分钟,他的心情,真的犹如坐过山车一样……

&esp;&esp;本来。

&esp;&esp;他以为自己看清楚林木工作室的目的了,事实上,下午见面会公布的第二款游戏,也确实如他预料的那样,确实是需要多人合作……

&esp;&esp;至少玩家扮演逃生者的时候,需要多人合作。

&esp;&esp;但是……这跟他设想中的游戏完全不一样啊!

&esp;&esp;这怎么移植成手游?

&esp;&esp;这不是为了铺垫手游吗?

&esp;&esp;而就在他混乱的时候……

&esp;&esp;他听到了王邙介绍这款游戏时,吐出了一个很新鲜的词——‘非对称对抗’。

&esp;&esp;那一刻。

&esp;&esp;牟丰恍然大悟了,接着苦涩地笑了笑。

&esp;&esp;他觉得自己太自以为是了……

&esp;&esp;林木工作室这就是为了致敬经典和推出新游戏啊……

&esp;&esp;甚至。

&esp;&esp;他们还创造了一个新的游戏类型……

&esp;&esp;非对称对抗。

&esp;&esp;两个阵营实力不同,斗智斗勇。

&esp;&esp;牛逼啊……

&esp;&esp;等等。

&esp;&esp;牟丰升起了和李余一样的想法。

&esp;&esp;但是。

&esp;&esp;他毕竟是专业的,所以比李余更早反应过来。

&esp;&esp;不对啊。

&esp;&esp;非对称对抗……非对称对抗……

&esp;&esp;虽然词是很新鲜。

&esp;&esp;但仔细想想,这并不是什么新鲜的玩法啊。

&esp;&esp;就不说别的了。

&esp;&esp;《突围》中的生化模式。

&esp;&esp;佣兵阵营和丧尸阵营双方就并非对称。

&esp;&esp;虽然很难说清楚到底哪方比较强,一般玩家也更加喜欢佣兵阵营。

&esp;&esp;但双方实力确实存在差异。

&esp;&esp;而按照这个思路。

&esp;&esp;将丧尸换成《黎明杀机》中的恶灵,将佣兵换成《黎明杀机》中的逃生者……

&esp;&esp;不也一样的吗?

&esp;&esp;只是佣兵没了武器,他们的目标也变成了逃生。

&esp;&esp;而丧尸则变得更强了,并且感染其他人的目标也变成了献祭生存者……

&esp;&esp;“……”

&esp;&esp;牟丰想到这点,脸色更加古怪了。

↑返回顶部↑

书页/目录