&esp;&esp;【你们这是自寻死路——论现在手游市场的桎梏。】 &esp;&esp;当天, &esp;&esp;这篇报道一发出,阅读量就开始狂飙! &esp;&esp;其实文章写得还挺好的。 &esp;&esp;执笔者在文中,详细分析了这次以柯西娱乐为首的游戏公司推出的手游为什么会失败。 &esp;&esp;说得很有道理,也很客观。 &esp;&es">
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第1206章(1 / 2)

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&esp;&esp;【你们这是自寻死路——论现在手游市场的桎梏。】

&esp;&esp;当天,

&esp;&esp;这篇报道一发出,阅读量就开始狂飙!

&esp;&esp;其实文章写得还挺好的。

&esp;&esp;执笔者在文中,详细分析了这次以柯西娱乐为首的游戏公司推出的手游为什么会失败。

&esp;&esp;说得很有道理,也很客观。

&esp;&esp;而最后,执笔者坦言,目前传统游戏,依旧是无可替代的,林木工作室做的手游都不能替代!

&esp;&esp;所以现在的游戏公司,需要做的并不是取代传统游戏,而是要考虑怎么利用发挥手机的特性,做出跟传统游戏有差异化的好游戏。

&esp;&esp;不然的话……就真的是在自寻死路了。

&esp;&esp;对。

&esp;&esp;整篇报道,只是最后一句话,借用了《燃烧的远征》中的台词。

&esp;&esp;但确实很巧妙地结合了林木嘉年华和手游的现状。

&esp;&esp;算是说到了很多玩家的心坎里了。

&esp;&esp;当然。

&esp;&esp;也说到了很多投资者的心坎里……

&esp;&esp;手游投资市场……再度预冷!

&esp;&esp;因为浪潮上头的投资机构,看到林木嘉年华的状况,又看到手游跟传统游戏的数据对比,终于冷静了。

&esp;&esp;本来被推进的手游公司投资被暂时叫停,广撒网的策略也变成了保守。

&esp;&esp;无数本来能获得投资的游戏公司,哀鸿遍野。

&esp;&esp;但最惨的。

&esp;&esp;还是柯西娱乐。

&esp;&esp;他们是最高调说要做手游的公司之一。

&esp;&esp;说要投入十亿后。

&esp;&esp;前段时间又说要翻倍投入。

&esp;&esp;现在,游戏是做出来了……

&esp;&esp;但就这?

&esp;&esp;手游十万下载都没有!

&esp;&esp;人家《黑暗之魂2》可是一个小时卖出去了三百万份啊!

&esp;&esp;还说什么要做手游领航者。

&esp;&esp;垃圾!

&esp;&esp;这一刻。

&esp;&esp;柯西娱乐真的成为笑话了。

&esp;&esp;这强烈的对比,让投资者们开始用脚投票。

&esp;&esp;林木工作室发布《燃烧的远征》的同一时间。

&esp;&esp;柯西娱乐的股票就跌停了。

&esp;&esp;柯西娱乐方面,紧急发了个公告,解释说这是试水作,想要安抚投资者。

&esp;&esp;但效果很一般。

&esp;&esp;风口啊!

&esp;&esp;试水作也不能这么难看吧?

&esp;&esp;《黑暗之魂2》的国区定价是269元!一小时卖出去了三百万份!

&esp;&esp;就算不计海外的高定价,全都按照这个定价来算,那也是将近十亿的收入啊!

&esp;&esp;一款游戏就赚你整个公司对手游领域的投入!

&esp;&esp;这还仅仅只是预售啊!

&esp;&esp;真的累了。

&esp;&esp;还是毁灭吧……

&esp;&esp;很多投资者确实觉得累了。

&esp;&esp;因为他们发现了。

&esp;&esp;目前手游吹了那么久……还是没有什么屁用。

&esp;&esp;在很多人看来。

&esp;&esp;虽然手游吹得好听,又是风口又是未来。

&esp;&esp;但林木嘉年华一举办,就全都被打回原形了。

&esp;&esp;说得再好听。

&esp;&esp;你一款手游能带来近十亿的营收吗?

&esp;&esp;不能?

&esp;&esp;那说条毛!

&esp;&esp;不玩了!

&esp;&esp;林瑶自己都没想到……林木嘉年华成功举办,会产生那么大的连锁反应。

&esp;&esp;林木嘉年华现在似乎不再是单纯的玩家活动了。

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