第289章(2 / 2)
感体验。
&esp;&esp;我不知道这是制作人的想法还是林木工作室的想法,但无论如何,林木工作室确实善于发现游戏的闪光点,虽然他们做网游出身,但对独立游戏和单机游戏也颇有经验,确实厉害。”
&esp;&esp;“游戏不仅在游戏方式上,在音乐表达上也是做足了功夫。起初无法将这款游戏的音乐分类,因为它包含的太多,也许只有氛围音乐能够准确的描述吧,真的太美了。”
&esp;&esp;游戏发售后,类似的高评价,层出不穷。
&esp;&esp;这让peria那边不得不把《旅程》的宣发再次调高了一个级别,甚至联系林木工作室说打算做个限定主题主机了。
&esp;&esp;而就在《旅程》在新主机那边卖得如火如荼时。
&esp;&esp;游戏也正式在vaporwave游戏平台上线了。
&esp;&esp;游戏主机平台对于国内来说,还是小众,但林木工作室vaporwave游戏平台不是,有电脑就能下载,而且游戏卖得也不贵,比林木工作室的新游戏还便宜。
&esp;&esp;加上海外发售后,玩家们的彩虹屁一堆。
&esp;&esp;很多国内玩家也产生了浓厚的感兴趣。
&esp;&esp;这直接导致,vaporwave游戏平台的下载量在这期间都有一定幅度的上涨,可以说是双赢了。
&esp;&esp;而游戏销量经过主机平台的口碑发酵和即将推出的精准推荐。
&esp;&esp;在pc端,首日同样卖出去了二十万份。
&esp;&esp;主机平台。
&esp;&esp;pc平台。
&esp;&esp;加起来卖出去了将近五十万份。
&esp;&esp;这样的成绩。
&esp;&esp;对于独立游戏制作者们来说。
&esp;&esp;不能说好吧。
&esp;&esp;只能说真t羡慕……
&esp;&esp;而程毅然依靠这款游戏,直接一战成名了,成为了国内最著名的独立游戏制作者。
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