&esp;&esp;夏稚今天打怪格外努力。 &esp;&esp;这个青春期的少女打算用汗水来麻痹自己,这样就没功夫去胡思乱想那些羞人的事情了。 &esp;&esp;就是小胖子有点惨。 &esp;&esp;他发现自己一个远程,居然抢怪抢不过夏稚这个近战…… &esp;&esp;一连好几天,小胖子都是在捡漏中渡过。 &esp;&esp;顾辞有时看得手痒,也会亲">
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第48章(1 / 2)

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&esp;&esp;夏稚今天打怪格外努力。

&esp;&esp;这个青春期的少女打算用汗水来麻痹自己,这样就没功夫去胡思乱想那些羞人的事情了。

&esp;&esp;就是小胖子有点惨。

&esp;&esp;他发现自己一个远程,居然抢怪抢不过夏稚这个近战……

&esp;&esp;一连好几天,小胖子都是在捡漏中渡过。

&esp;&esp;顾辞有时看得手痒,也会亲自动手打一两只怪。

&esp;&esp;挺简单的。

&esp;&esp;先用一张【土牢】预判目标的走位。

&esp;&esp;同时打出一张【火牛术】。

&esp;&esp;当面蓄力,3秒拉满。

&esp;&esp;“轰!”

&esp;&esp;战斗结束。

&esp;&esp;不过,更多的时候,顾辞还是一边远远的看着夏稚和小胖子打,一边和星舞讨论四阶星卡的体系。

&esp;&esp;星卡的体系划分很简单,名字也十分通俗易懂。

&esp;&esp;比如纯法术卡组的“控场流”,“折磨流”,“猛男流”,“苟命流”……

&esp;&esp;近战卡组是“刺客流”,“战士流”,“一刀流”,“断水流”……等等。

&esp;&esp;一听就知道是怎么回事。

&esp;&esp;召唤卡组就没啥好说的了。

&esp;&esp;都是以同种族之间的互相增益为主,俗称羁绊。

&esp;&esp;星卡的数值存在极限,是因为每张星卡能承载的星符数量有限。

&esp;&esp;当这张星卡打出去,把生物召唤出来,它的临场数值就不会再受到星卡的限制。

&esp;&esp;理论上来讲,只要buff够多,一只蚂蚁也能一口咬死大象。

&esp;&esp;召唤星卡体系的差别,只在于不同种族拥有不同的特性。

&esp;&esp;像龙族一般攻高血厚,元素生物通常花里胡哨,机械族则擅长拆机重装……

&esp;&esp;总之。

&esp;&esp;体系多种多样,但基本都跳不出星卡本身的框架。

&esp;&esp;一张卡牌用掉,或者死亡之后,就会失去相应的价值。

&esp;&esp;还是那句话,太循规蹈矩了。

&esp;&esp;“那不然呢?”星舞奇怪道,“召唤生物活着的时候可以战斗,死了就换卡继续上,不都是这样打的吗?”

&esp;&esp;“不不不,你要知道,鲁迅曾说过,有的人死了,但没有完全死……”

&esp;&esp;“说人话。”

&esp;&esp;“人话就是,数值限制了你们的想象力。”

&esp;&esp;顾辞道:“将一张白卡可容纳的星符,全部用在攻击和体质上,自然没地方设计其他效果。”

&esp;&esp;制卡师们太过于追求数值的极限,导致他们忽略了更多的可能性。

&esp;&esp;制卡师少女那张卡,就很好的说明了这点。

&esp;&esp;攻击体质都低得不能再低了,但它的效果,却足以从心理层面上,击垮绝大部分三阶制卡师。

&esp;&esp;已经属于是跨次元的打击了。

&esp;&esp;“我还是不明白,不追求数值,那追求什么?”

&esp;&esp;星舞道:“四阶星卡的极限数值是4000,如果场上同时存在种族增益,可以达到4500,甚至5000,一张普通品质,数值只有2000点的四阶星卡,就是技能再多,也不可能打得过吧?”

&esp;&esp;有句话叫一力降十会。

&esp;&esp;随便你怎么蹦跶,一个技能过去,该躺还是得躺。

&esp;&esp;“那就让它死呗。”顾辞道。

&esp;&esp;星舞:“……”

&esp;&esp;白送是吧?

&esp;&esp;“不是说了嘛,有些人死了,但没完全死。”

&esp;&esp;顾辞道:“四阶星卡的数值如果只有2000点,便意味着这张卡在效果方面有着极大的操作空间,正面的确打不过5000数值的星卡,那我为什么不设计一个天赋,让它死亡后把自身数值转移到其它星卡身上呢?”

&esp;&esp;星舞:“什么意思?”

&esp;&esp;“字面意思。”顾辞道,“这种天赋叫做亡语,

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