&esp;&esp;差别真的太大了。 &esp;&esp;到了这种地步。 &esp;&esp;特别是future s2发售后。 &esp;&esp;已经越来越少人觉得国内手机市场的第一还是佳铭联盟了。 &esp;&esp;两年的时间,某种程度上失去了第一的位置。 &esp;&esp;这打击真的太大了。 &esp;&esp;佳铭联盟各大成员这段时间碰头都如">
阅读历史 |

第1504章(1 / 2)

加入书签

&esp;&esp;差别真的太大了。

&esp;&esp;到了这种地步。

&esp;&esp;特别是future s2发售后。

&esp;&esp;已经越来越少人觉得国内手机市场的第一还是佳铭联盟了。

&esp;&esp;两年的时间,某种程度上失去了第一的位置。

&esp;&esp;这打击真的太大了。

&esp;&esp;佳铭联盟各大成员这段时间碰头都如丧考妣,然后也没想到什么好的方案。

&esp;&esp;最后得出的结论,还是只能模仿future s2,然后增加一两项佳铭联盟专属的功能,推出升级的高端手机型号……

&esp;&esp;而这正合林木工作室的意……

&esp;&esp;另一边。

&esp;&esp;《登顶》的热度如林木工作室的同行们预料的一样,越来越高,真的有复刻《轮回之日》奇迹的意思了。

&esp;&esp;但很快,同行们就发现,还是低估了这手游……

&esp;&esp;这哪是复刻啊。

&esp;&esp;这t是全面超越!

&esp;&esp;future s2发售后,《轮回之日》就仿佛永久失去了第一的位置。

&esp;&esp;无论什么时候打开future store。

&esp;&esp;排在第一位的永远都是《登顶》。

&esp;&esp;如果说这只是代表这款新公测的手游下载用户多。

&esp;&esp;那手游的传播速度,就真的没有任何理由了。

&esp;&esp;《轮回之日》已经算很火了,当时也破圈了,但相比起《登顶》,还是小巫见大巫。

&esp;&esp;《登顶》这款游戏的搜索指数和在社交媒体上的热度,真的每天都是新气象。

&esp;&esp;而大多讨论的用户,之前甚至连游戏的消息都不关注。

&esp;&esp;这手游的普适性到底有多高?才能让这些完全不关注游戏的普通人去讨论?

&esp;&esp;林木工作室的同行们想不明白。

&esp;&esp;他们唯一知道的就是,这款手游还远没有达到上限。

&esp;&esp;因为future系列手机还在热卖。

&esp;&esp;而这还不算佳铭联盟的用户……光是这样,就已经让人感觉这游戏比《轮回之日》还火了。

&esp;&esp;这段时间,其实也有游戏公司推出新的抽卡游戏,但如预料的一样。

&esp;&esp;前有《轮回之日》和《暗夜之下》,后有《登顶》,只是纯粹的模仿之作,已经吸引不到太多的玩家了。

&esp;&esp;而这种硬闯枪口的操作,被诸多同行们尊称为勇士……

&esp;&esp;然后引以为戒,哪怕自家的抽卡手游做好了,都选择先压着了。

&esp;&esp;但手游市场欣欣向荣又是事实。

&esp;&esp;这看《登顶》就能看出来。

&esp;&esp;就很割裂。

&esp;&esp;林木工作室!你们带偏了所有人!

&esp;&esp;虽然同行们很想这么骂。

&esp;&esp;但《轮回之日》和《暗夜之下》又很赚钱……这真的太干了!

&esp;&esp;面对这种状况,聪明的同行,已经开始考虑如何做出差异化的手游了。

&esp;&esp;至于不怎么聪明的,则还在抱怨。

&esp;&esp;另一边。

&esp;&esp;同行们注意到了《登顶》这款手游热度持续高涨,吸引了无数根本不关注游戏的用户下载。

&esp;&esp;玩家们当然也注意到了。

&esp;&esp;他们的体会只会比林木工作室的同行们深。

&esp;&esp;毕竟他们才是玩游戏的人。

&esp;&esp;【《登顶》这款手游好火啊,我一个表姐从来不玩游戏,我玩游戏她还会说我,但昨天我竟然看到她在玩手游,还很开心的样子!】

&esp;&esp;这么一条帖子。

&esp;&esp;突然出现在了论坛上。

&esp;&esp;这本来只是一个普通的分享帖罢了,平常根本就没有多少流量的。

&esp;&esp;很多玩家看过就算了,只有太闲的玩家才会回复。

&esp;&esp;但这次不一样。

↑返回顶部↑

书页/目录