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第1459章(2 / 2)

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&esp;&esp;“但这也太多了吧?”

&esp;&esp;钟修放下future pad,揉了揉眉心:“而且大多游戏只有游戏名……真的可行吗?”

&esp;&esp;“你是指工作量吗?这确实是个问题……”

&esp;&esp;林瑶点了点头,但话说到一半。

&esp;&esp;钟修直接打断了她,然后解释道:“不是,我是指你,公司内部其实还好,虽然也挺辛苦,但两个第一方工作室现在已经证明了自己的能力了,我们也不是没有尝试过多开。

&esp;&esp;而除开《头号玩家》,主机部门和pc部门现在正在开发的项目也就两个而已,并且都已经走上正轨了,我们总能搞定的。”

&esp;&esp;“但之前你哪怕在多开期间,也都错开了主机部门和pc部门的开发日程吧?现在却两个部门多个项目同步启动,再加上移动部门……还有优媒那边。”

&esp;&esp;“我们两个部门的人员,加起来足足占据了整栋大楼一大半的空间,但你只有一个人啊。”

&esp;&esp;钟修摊了摊手,表明了自己的担忧。

&esp;&esp;“这个啊。”

&esp;&esp;林瑶闻言露出了然的表情,接着笑道:“所以我刚才跟竹念巧说了,这次的新企划跟之前有些不同,我会跟以往一样给出策划书以及基础的设定。

&esp;&esp;但是,具体制作我不会跟了,简单来说就是,做成怎么样,全看你们。”

&esp;&esp;“……啊?”

&esp;&esp;钟修愣了愣。

&esp;&esp;这种模式在林木工作室并不算常见。

&esp;&esp;林瑶虽然有时候挺懒,但绝大部分项目,她都会跟,因为文字再详细,也是有局限的,这时候就需要她承担制作人的职责。

&esp;&esp;这也是林木工作室绝大部分游戏制作人一栏基本都有林瑶名字的原因。

&esp;&esp;同时,也是玩家们觉得没她不行的原因。

&esp;&esp;“所以才叫特训是吗?”

&esp;&esp;这时,旁边的竹念巧插了一句嘴。

&esp;&esp;林瑶点了点头,笑道:“对,当然如果实在没办法也可以来找到我,但我还是更希望你们这次能彻底抛开我,然后去制作有现有策划书和基础设定的游戏。

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