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第1285章(2 / 2)

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量的游戏?”

&esp;&esp;从龙工作室的负责人王邙好奇地看向林瑶。

&esp;&esp;“对。”

&esp;&esp;林瑶拿起一份策划书:“你看一看这个。”

&esp;&esp;王邙接过来,翻开了一下。

&esp;&esp;策划书的抬头,赫然写着《死亡细胞》。

&esp;&esp;这是一款2d平台动作游戏。

&esp;&esp;画风看起来十分古早,而且玩法也相对简单。

&esp;&esp;林瑶写得很清楚,这就是一款类魂的游戏,玩家需要一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。

&esp;&esp;肉鸽加魂。

&esp;&esp;大概就是这款游戏策划书给人的感觉。

&esp;&esp;而王邙粗略翻看了一下策划书,最大的感受,依旧是详细。

&esp;&esp;无论是悉心设计的关卡。

&esp;&esp;还是凌厉爽快,全画了出来的动作。

&esp;&esp;亦或者是游戏机制与内容。

&esp;&esp;策划书里面都有。

&esp;&esp;补全机制下。

&esp;&esp;可以说是事无巨细。

&esp;&esp;“这类游戏,体量并不大,总部无论是主机产品部还是pc部,接下来基本都抽不出来时间,就更别说手游部门了。”

&esp;&esp;林瑶将另一份策划书递给了西汉工作室的负责人张天:“所以,我希望交给你们,让你们以switch为基础制作游戏,然后移植到全平台上,包括我们即将公布的平板。当然,具体也要看游戏类型,可以先从传统的游戏载体出发制作,至于移植,放到最后。”

&esp;&esp;西汉工作室的负责人张天也伸手接过了策划书。

&esp;&esp;同样翻开看了眼,这款游戏名叫《空洞骑士》。

&esp;&esp;相比起前面一款游戏。

&esp;&esp;这款游戏更加有辨识度,特别是美术风格。

&esp;&esp;游戏世界也更加庞大。

&esp;&esp;原画上,随处可见幽深的洞穴、古老的城市和危险的废墟。

&esp;&esp;“除了这两个项目外,还有两个项目。”

&esp;&esp;林瑶将剩下两份策划书推到两人的面前:“分别是《煮糊了》以及《黎明杀机》,涵盖了平台动作,魂系、合作、以及非对称竞技游戏。”

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