第1272章(2 / 2)
&esp;&esp;但大多用户,都不会操这个心。
&esp;&esp;他们更在意的还是游戏。
&esp;&esp;因为就在月底。
&esp;&esp;switch上最新的大作,《跟踪》发售了。
&esp;&esp;很多玩家。
&esp;&esp;甚至都已经通关了。
&esp;&esp;这款游戏流程并不长,大概就五个小时左右。
&esp;&esp;但这款游戏给玩家留下的印象。
&esp;&esp;真的太深刻了。
&esp;&esp;因为这款游戏,跟林木工作室现有游戏完全不同!
&esp;&esp;这是一款靠对话选择推进的游戏。
&esp;&esp;类似于galga。
&esp;&esp;但却有着远超于galga的品质。
&esp;&esp;整体给人的感觉……就像是在操控一部电影。
&esp;&esp;是的。
&esp;&esp;电影。
&esp;&esp;这种感觉真的太特殊了。
&esp;&esp;而且,极其少见的,游戏里聚焦的人群,并不是普通的警察或者匪徒,而是聚焦警匪片中不常出现的“狗仔队”。
&esp;&esp;玩家在游戏里,扮演的就是狗仔。
&esp;&esp;整个游戏过程中,没有枪战,没有搏杀。
&esp;&esp;玩家只负责跟踪业务,发现目标以后负责跟踪。
&esp;&esp;而抓捕的业务,全由警察……也就是游戏中的o记负责。
&esp;&esp;哪怕是大结局。
&esp;&esp;面对想要坐船逃跑的匪徒。
&esp;&esp;需要围捕。
&esp;&esp;玩家也不能开枪,也不会参与追捕。
&esp;&esp;玩家只需要趴在车顶,然后观察匪徒的位置,最后把位置实时给到o记就行了。
&esp;&esp;o记会根据玩家的情报,进行相应的行动。
&esp;&esp;失败或者成功。
&esp;&esp;就要看玩家收集到了什么情报。
&esp;&esp;但哪怕是这样的玩法,整个游戏过程,玩家却完全不会感到无聊。
&esp;&esp;因为游戏的剧情,真的张力十足!
&esp;&esp;情节绝无一处废弛。
&esp;&esp;节奏更是快得离谱。
&esp;&esp;虽然整个剧情架构非常简单,就是主角所在的跟踪小队要对付一个抢劫小队。
&esp;&esp;事件从一起抢劫案开始。
&esp;&esp;一个同伙露出马脚。
&esp;&esp;接下来玩家就需要跟着团队,跟踪这个露出马脚的抢劫同伙,然后摸清楚整个抢劫团伙的信息。
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