&esp;&esp;一边是佳铭联盟,只需要宣发做得像模像样一些,那完全可以不用看用户的评价,就有源源不断的用户下载,完全就是简单难度。 &esp;&esp;怎么选? &esp;&esp;不是所有人都有定力忍住的。 &esp;&esp;而且很多人的想法也很理直气壮。 &esp;&esp;我先在佳铭联盟打响名声也是可以的嘛。 &esp;&esp;只要公司发展到">
阅读历史 |

第1214章(1 / 2)

加入书签

&esp;&esp;一边是佳铭联盟,只需要宣发做得像模像样一些,那完全可以不用看用户的评价,就有源源不断的用户下载,完全就是简单难度。

&esp;&esp;怎么选?

&esp;&esp;不是所有人都有定力忍住的。

&esp;&esp;而且很多人的想法也很理直气壮。

&esp;&esp;我先在佳铭联盟打响名声也是可以的嘛。

&esp;&esp;只要公司发展到一定的规模,等佳铭联盟的应用商店上线后,抢占到先机。

&esp;&esp;我再裹挟着大势,重回future s1证道……也一样!

&esp;&esp;简直完美。

&esp;&esp;而这样想的同行,真的挺多的……

&esp;&esp;……

&esp;&esp;另一边。

&esp;&esp;林木工作室。

&esp;&esp;佳铭联盟的状况,林摇也很快知道了。

&esp;&esp;对此她并不觉得奇怪。

&esp;&esp;当一个风口到来,让林木工作室以一己之力,改变前期的混乱局面,那是难为她……

&esp;&esp;林木工作室推出六款手游后,竟然撑了那么久,就已经是件很不可思议的事情了。

&esp;&esp;这是风口啊,还是普通用户接受起来更容易的游戏啊。

&esp;&esp;future s1的成功,强行压了同行那么久,只能说是因为太耀眼了。

&esp;&esp;现在佳铭联盟渠道被证明能取得成功。

&esp;&esp;已经彻底压不下去了。

&esp;&esp;而对此。

&esp;&esp;林瑶也没什么办法。

&esp;&esp;混乱是一定的。

&esp;&esp;她前世智能手机崛起,手游冒头,还不是混乱无比。

&esp;&esp;特别是二次元抽卡游戏冒头后,期间的换皮游戏更是无数。

&esp;&esp;这种乱象,最终只能由用户自己来终结。

&esp;&esp;只要他们还愿意下载乱七八糟换皮的手游,那这种情况就会一直存在。

&esp;&esp;林瑶确实没办法。

&esp;&esp;她现在唯一能做的,就是做好林木工作室自己的手游,然后尽量提高future store上应用的品质。

&esp;&esp;其实嘉年华一结束。

&esp;&esp;她就已经开始写新手游的策划书了。

&esp;&esp;虽然说是说让同行们跑一段时间没关系,但她并不是蠢,更不是傲慢。

&esp;&esp;准备还是要做的。

&esp;&esp;而接下来,下一款手游。

&esp;&esp;林瑶准备做抽卡手游了……

&esp;&esp;这是她深思熟虑后下的决定。

&esp;&esp;收益是一方面。

&esp;&esp;另一方面。

&esp;&esp;这种玩法,她估计很快就会有人发明出来。

&esp;&esp;因为这段时间,她着重关注了一下这方面的新闻。

&esp;&esp;不仅是国内。

&esp;&esp;4g商用后,海外也是掀起了移动端游戏的开发潮。

&esp;&esp;这里面也有林木工作室的一份功劳。

&esp;&esp;另外五款单机手游先不提,《炉石传说》就已经证明了,网络游戏手游化的可能。

&esp;&esp;现在传统游戏圈发展陷入了瓶颈。

&esp;&esp;市场已经固定了。

&esp;&esp;想要更进一步或者入局,那首先就要面对现有的几家巨无霸。

&esp;&esp;比如林木工作室、吉伯公司、梦幻国度等。

&esp;&esp;这难度真的太高了。

&esp;&esp;但手游却是蓝海。

&esp;&esp;所以……情况就是这么个情况。

&esp;&esp;很简单的道理。

&esp;&esp;与其让别人来做抽卡游戏。

&esp;&esp;那林瑶不如自己来。

&esp;&esp;刚好,这也能发挥她前世的本职工作。

&esp;&esp;前世她做的就是游戏原画……

&esp;&esp;而说到原画,

↑返回顶部↑

书页/目录