&esp;&esp;而林木工作室本身,自建的总部马上就要投入使用了,到时候无论是人员还是空间的限制都将没有。 &esp;&esp;天时地利人和。 &esp;&esp;是时候准备一款新网游了! &esp;&esp;为了增加一条稳定的收入源也好,为了多样性也好,为了在移动互联网时代增加更多筹码也罢。 &esp;&esp;总之。 &esp;&esp;新网游很有必">
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第824章(1 / 2)

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&esp;&esp;而林木工作室本身,自建的总部马上就要投入使用了,到时候无论是人员还是空间的限制都将没有。

&esp;&esp;天时地利人和。

&esp;&esp;是时候准备一款新网游了!

&esp;&esp;为了增加一条稳定的收入源也好,为了多样性也好,为了在移动互联网时代增加更多筹码也罢。

&esp;&esp;总之。

&esp;&esp;新网游很有必要。

&esp;&esp;至于做什么……更简单。

&esp;&esp;现在国内的大部分网游类型,最赚钱的那几款,都在林木工作室旗下。

&esp;&esp;唯一算得上例外的,就是orpg。

&esp;&esp;这是天狐的优势类型,同时也是最吸金的游戏类型之一。

&esp;&esp;但林木工作室还没涉足过……

&esp;&esp;所以,做orpg吧。

&esp;&esp;就是……有个问题。

&esp;&esp;做orpg没问题。

&esp;&esp;但现在这个环境,不像林瑶刚做《幻想ol》时那样了……《幻想ol》,亲手埋葬了网游的点卡制度。

&esp;&esp;随着《幻想ol》大火,国内大部分厂商都开始跟进,做起了免费网游。

&esp;&esp;这时候林木工作室又回归点卡制,回归没有单机那么劲爆的orpg,玩家的接受程度……到底会如何呢?

&esp;&esp;……

&esp;&esp;刽子手兼守墓人,将自己埋下的尸体挖出来啦!

&esp;&esp;林瑶突然想到这句话。

&esp;&esp;有些忍俊不禁。

&esp;&esp;确实有很多槽点啊……

&esp;&esp;不过游戏制度,暂时可以缓缓,以后再谈。

&esp;&esp;先做做设定也是可以的。

&esp;&esp;所以,虽然林瑶有些担心玩家对点卡制网游的接受程度,但还是动手绘制起了概念图。

&esp;&esp;只是概念图的话,林瑶画起来很快。

&esp;&esp;毕竟之前有《魔兽争霸》的底子。

&esp;&esp;是的。

&esp;&esp;如果做orpg,那《魔兽世界》几乎是绕不开的一环,对于林木工作室来说,也没有比这更好的选择了。

&esp;&esp;毕竟原版的《魔兽世界》,就是在《魔兽争霸》的基础上,承接了游戏剧情实现的网游化。

&esp;&esp;而林瑶这里,《魔兽争霸》也积累了庞大的粉丝。

&esp;&esp;真的没有比这更好的选择了。

&esp;&esp;“……”

&esp;&esp;林瑶一边想着前世的游戏,一边动作不停,飞快画好了一张概念图。

&esp;&esp;那是巫妖王之怒版本的冰冠冰川……被厚达数英尺的冰层覆盖,没有任何生命存在的禁地。

&esp;&esp;因为是铅笔画的,概念图少了点阴暗刺骨的感觉,但肃杀感十足。

&esp;&esp;林瑶拿起完成的概念图,迎着白炽灯仔细看了看,然后突然隐约觉得有些肝疼……

&esp;&esp;这张图后来怎么样,林瑶不知道,但她玩的时候,是出了名的恶心。

&esp;&esp;作为巫妖王的大本营,这里层层设防、精英遍地走、小boss满天飞……难打得不行。

&esp;&esp;不过……再难打,这地图也承载了她的记忆啊。

&esp;&esp;挺怀念的。

&esp;&esp;林瑶拿着概念图,轻轻笑了笑,然后放下,举起手伸了个懒腰。

&esp;&esp;其实概念图,设定图,甚至是策划书,这些都还好。

&esp;&esp;补全机制加上林瑶自己的记忆。

&esp;&esp;想要做出来,虽然很麻烦,毕竟完全重置,orpg的数据量不少,但准备好的话,问题不大。

&esp;&esp;这些都不是制作《魔兽世界》最难的点。

&esp;&esp;最难最麻烦的点,是玩家对点卡制的接受程度,以及……后续版本资料片这个问题。

&esp;&esp;《魔兽世界》要说评价最好的版本,有说是20的燃烧的远征,也有说是30的巫妖王之怒。

&esp;&esp;但后面嘛。

&esp;&esp;从大

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