&esp;&esp;“……” &esp;&esp;马克看了眼工作人员表滚动完毕,重回初始页面的游戏,沉默片刻后,道:“我最开始是这么认为,但玩过《使命召唤》后,我发现我讨厌的不是现代题材fps,而是千篇一律的现代题材,《使命召唤》不再此列……” &esp;&esp;“我也想玩续作,但短期内就别想了……” &esp;&esp;西布隆也回头看了眼自己的屏幕,摇了摇">
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第814章(1 / 2)

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&esp;&esp;“……”

&esp;&esp;马克看了眼工作人员表滚动完毕,重回初始页面的游戏,沉默片刻后,道:“我最开始是这么认为,但玩过《使命召唤》后,我发现我讨厌的不是现代题材fps,而是千篇一律的现代题材,《使命召唤》不再此列……”

&esp;&esp;“我也想玩续作,但短期内就别想了……”

&esp;&esp;西布隆也回头看了眼自己的屏幕,摇了摇头:“你自己也玩过,肯定能体会到林木工作室在关卡设计上的用心,这种用心,如果想下一作达到这样的高度,明年年底都不一定能出来。

&esp;&esp;想要继续玩,要么玩多人,要么去玩《机动部队》和《战场硝烟》的最新作吧……对了,你刚刚《机动部队6》不是还没玩完吗?继续吧,都是新作,你还要评测……”

&esp;&esp;“……好吧。”马克闻言,念念不舍地看了眼使命召唤的多人模式和单机战役两个选项,接着关掉游戏,重新打开了《机动部队》的最新作。

&esp;&esp;“《机动部队6》好玩吗?”

&esp;&esp;西布隆也有些念念不舍地关掉了游戏,接着道:“我现在有些意犹未尽,想要继续爽一会,如果好玩,我也去玩一会《机动部队6》的战役,然后我们再一起去玩玩《使命召唤》多人吧。”

&esp;&esp;“……不好说。”

&esp;&esp;马克沉默片刻,继续刚刚没完成的《机动部队6》战役,并给出了一个不好说的回答。

&esp;&esp;“不好说?什么不好说?”

&esp;&esp;西布隆听到这个答案,有些惊讶。

&esp;&esp;“……”

&esp;&esp;马克没回答,而是继续操控自己在《机动部队6》中扮演的角色,再次去完成一个救火的关卡。

&esp;&esp;这次是一个教堂,他必须突围进去教堂,然后协同友军防御。

&esp;&esp;嗯……

&esp;&esp;马克操控自己的角色突突突地推进。

&esp;&esp;但不知道为何。

&esp;&esp;本来只是觉得太过激烈,容易让人疲惫的关卡,突然就变得味如嚼蜡起来……

&esp;&esp;这里没有标枪、没有ac130,没有双狙往事,也没有那种战场的急迫感。

&esp;&esp;除了劲爆,什么都没有。

&esp;&esp;“……”

&esp;&esp;“……”

&esp;&esp;马克一脸便秘的推进到教堂,然后看着教堂里的ai例行公事地说希望帮忙坚守阵地后,他终于受不了……

&esp;&esp;他按下暂停,然后回头看向西布隆,绝望道:“完了,我好像玩不下去《机动部队6》了……感觉没有《使命召唤》有意思啊!普莱斯还会让我选择,放敌人过去或者直接杀掉,这里我就像是个工具人……而且这剧情好无聊,两款游戏演出都不是一个等级的!”

&esp;&esp;“……”

&esp;&esp;西布隆刚刚也在看他玩,现在直接给干沉默了。

&esp;&esp;他也觉得还是刚刚的《使命召唤》战役有意思……根本就不是一个等级的!

&esp;&esp;看来是爽不了。

&esp;&esp;“要不……我们还是去玩《使命召唤》的多人模式吧?”

&esp;&esp;马克看西布隆沉默,想了想,提了个主意。

&esp;&esp;西布隆看了看他屏幕上的游戏画面,又想到刚刚《使命召唤》给自己的体验,立刻点头道:“好主意!”

&esp;&esp;接着,两人一个关掉了游戏,一个暂停了下载,重新打开了《使命召唤》……

&esp;&esp;然后。

&esp;&esp;两人连晚饭都没吃……

&esp;&esp;……

&esp;&esp;而同一时间。

&esp;&esp;玩家社区。

&esp;&esp;《使命召唤》……已经杀疯了。

&esp;&esp;游戏单机战役并不长,而且只要不是老兵这样的难度,大家的进度都是差不多的。

&esp;&esp;所以西布隆和马可完成战役时。

&esp;&esp;大部分一解锁就进入游戏的玩家,也都通关了。

&esp;&esp;而他们……同样很激动。

&esp;&esp;毕竟人类大部分情感,还是相通的,而fps的受众,确实是

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