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第802章(2 / 2)

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;&esp;现在会选择后者,也正常。

&esp;&esp;而且现代战争题材的fps……前段时间ga pyer游戏平台可是还送了两款。

&esp;&esp;这一切因素加起来。

&esp;&esp;《使命召唤》预售销量比不上对方的新作,玩家觉得挺正常的。

&esp;&esp;不过。

&esp;&esp;这种情况没持续多久。

&esp;&esp;因为就在当天,林木工作室又发出了一个新的宣传片,也是最终的游戏宣传片。

&esp;&esp;而这个宣传片的口号是……不一样的现代战争。

&esp;&esp;说这个,玩家可不困了。

&esp;&esp;不一样的现代战争?这是说跟吉伯公司和梦幻国度做的现代战争不一样吗?

&esp;&esp;那就有意思了……

&esp;&esp;而同一时间。

&esp;&esp;吉伯公司。

&esp;&esp;那个玩家估算出来的预售销量数字,虽然不够准确,但大致上蒙对了。

&esp;&esp;《机动部队》和《战场硝烟》的最新作,预售销量确实比往年的任何一作都高。

&esp;&esp;高得多。

&esp;&esp;因为这两款游戏,吸纳了很多去年因为《战地》爆火,而对世界大战题材重新燃起了浓厚兴趣的玩家。

&esp;&esp;一切都按照着弗兰克预想的方向发展。

&esp;&esp;可以说是因祸得福了。

&esp;&esp;所以这两天,他挺开心的。

&esp;&esp;不过,随着林木工作室放出最终的宣传片,打出不一样的现代战争的口号,弗兰克又有些担心了。

&esp;&esp;“不一样的现代战争?到底哪不一样了?”

&esp;&esp;弗兰克看了一遍又一遍的《使命召唤》宣传片,想要搞清楚他们到底哪不一样……

&esp;&esp;但无论他怎么看,都觉得平平无常,跟吉伯公司之前做的现代题材没有任何区别。

&esp;&esp;“你觉得怎么样?”

&esp;&esp;弗兰克再次看了一遍宣传片,实在没有头绪,便抬起头来,看向一旁的霍金斯。

&esp;&esp;霍金斯轻轻摇头:“不怎么样,这应该只是个噱头,你想想,能怎么不一样?我们做了三款现代题材的游戏,而且当时我们还是竞争关系,基本都到了无所不用其极的地步了,甚至连核爆场面都搬出来了,但后来结果如何?还不是被《战地》打得满地找牙。

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