第791章(1 / 2)
&esp;&esp;这哪个玩家不期待啊!
&esp;&esp;所以,今年的全球游戏大赏,顺利成为了关注度最高的一届……
&esp;&esp;主办方看到这情形,嘴都笑歪了。
&esp;&esp;他们确实做了一件非常正确的事。
&esp;&esp;现在,玩家将聚焦于12月6号!
&esp;&esp;……
&esp;&esp;短短十天,说快不快,说慢不慢。
&esp;&esp;12月6号。
&esp;&esp;很快就到了。
&esp;&esp;当天。
&esp;&esp;北美时间,晚上八点。
&esp;&esp;国内早上八点。
&esp;&esp;全球游戏大赏准时召开。
&esp;&esp;玩家们一股脑地涌进了直播间。
&esp;&esp;颁奖典礼也准时开启了直播。
&esp;&esp;然后,按部就班的开始走流程。
&esp;&esp;这个颁奖典礼,具体流程很传统,暖场之后,就是各个奖项公布,然后在各个奖项公布的间隙,插播各种新游与演示。
&esp;&esp;最大程度的不让玩家无聊。
&esp;&esp;而奖项的公布,由小到大。
&esp;&esp;压轴的是年度游戏。
&esp;&esp;而比较知名的新游演示和饼,也会放在颁奖典礼的最后。
&esp;&esp;所以玩家们,最期待也是颁奖典礼的末尾,而不是开始。
&esp;&esp;不过大概是今年神仙打架的阵容摆在哪。
&esp;&esp;哪怕前面有些无聊。
&esp;&esp;玩家们也依旧兴致勃勃。
&esp;&esp;不过,这里的全球游戏大赏,在流程上,确实没有林瑶前世的tga那么专业。
&esp;&esp;虽然tga有时候奖项的颁发,很让人诟病,但17年过后,举办场数多了,熟练了,牌面还是很足的。
&esp;&esp;比如林瑶就很喜欢每年tga的交响乐表演环节。
&esp;&esp;如果恰好那一年年度游戏很牛逼,真的会很爽。
&esp;&esp;比如2018年,《蔚蓝》打头,接着《刺客信条:奥德赛》、《战神4》、《怪物猎人:世界》、《荒野大镖客》等大作的主旋律逐一响起。
&esp;&esp;真的太棒了!
&esp;&esp;17年其实也不错,年度游戏阵容也是神仙打架,但现场演出确实差点。
&esp;&esp;最差的,应该是20年,干t的最后生还者2,当初林瑶看到是它拿到年度游戏,直接就关了视频……
&esp;&esp;早上八点多的时候。
&esp;&esp;林瑶在颁奖典礼直播开启时,看了一眼,然后,她还挺想建议主办方也搞个交响乐表演环节的。
&esp;&esp;但最后想了想,她还是摇了摇头,放弃了这个想法。
&esp;&esp;没必要去掺和。
&esp;&esp;其实奖项这种东西,水挺深的,像林瑶前世的tga,赞助商有索尼、微软、任天堂、以及v社……每年其实都有点分猪头肉的感觉。
&esp;&esp;她对这方面不感冒。
&esp;&esp;具体怎么分配,还是交给他们吧。
&esp;&esp;这次她回个面子,公布游戏就好了。
&esp;&esp;林瑶关掉视频,去准备等会公布游戏了。
&esp;&esp;而同一时间,数量庞大的玩家,此时正盯着直播,等待着后面重磅奖项和新游戏演示的公布。
&esp;&esp;随着时间推移。
&esp;&esp;奖项开始越来越大了。
&esp;&esp;从最佳音效设计、最佳艺术指导、最佳配乐/音乐这些奖项,慢慢过渡到了最佳格斗游戏这种单一游戏类型的大奖。
&esp;&esp;而颁奖间隙公布的新作,也慢慢从一些优秀小体量游戏,过渡到了大作上。
&esp;&esp;不过这时候公布的大部分游戏,都是画饼。
&esp;&esp;别说今年了。
&esp;&esp;可能明年都还要再出现的那种。
&esp;&esp;至于今年或者明年能玩到的游戏,还没登场。
&esp;&esp;不过玩家们的期待感,已经被拉起来了。
↑返回顶部↑