第668章(2 / 2)
&esp;&esp;画起来其实也挺痛苦的……
&esp;&esp;往后两天。
&esp;&esp;一张一张地图被画出来。
&esp;&esp;林瑶几乎所有时间都耗在了上面。
&esp;&esp;没办法。
&esp;&esp;黑魂1的地图就算玩过,画起来也挺复杂的,特别是病村这张地图。
&esp;&esp;林瑶就不止一次抱头叹气……
&esp;&esp;真的太乱太杂了。
&esp;&esp;不过还好,有天启状态的辅助,虽然痛苦,最后还是画了出来……
&esp;&esp;而第三天,下午。
&esp;&esp;林瑶完成了最后一张小隆德的地图平面图,正准备画几个《黑暗之魂》的重要人物,转换一下心情。
&esp;&esp;竹念巧找上门来了。
&esp;&esp;并带来了一个消息。
&esp;&esp;去年就开始筹备的宝可梦实验作。
&esp;&esp;已经到了收尾阶段了。
&esp;&esp;“学姐,宝可梦已经到收尾阶段了!你要不要上去试玩一下?”
&esp;&esp;竹念巧兴冲冲地跑来,拉着林瑶的胳膊就想要带她去主机产品部。
&esp;&esp;“现在暂时不试了,等过段时间做完吧。”林瑶手臂被抱着,愣了愣后,看了眼桌面上的画,轻轻摇了摇头。
&esp;&esp;“真的不玩玩吗?感觉学姐给的玩法虽然简单,但出乎意料地有趣啊!”
&esp;&esp;“毕竟游戏不止电影化体验一种,等有时间吧。”
&esp;&esp;“哦……那游戏要公布吗?”
&esp;&esp;“嗯……”
&esp;&esp;听到竹念巧的问题,林瑶顿了顿。
&esp;&esp;对于一款游戏来说,宣发也很重要,甚至一款游戏的宣传力度,直接和游戏质量成正比。
&esp;&esp;之前林木工作室的护航大作没有大规模宣发,是有难言之隐。
&esp;&esp;而且,后来的三十天公布游戏logo也赚足了眼球……
&esp;&esp;现在peria掌机不成气候,林木工作室的主机前期发售也大获成功,不需要再遮遮掩掩了。
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