&esp;&esp;桑迪很不幸。 &esp;&esp;他成为了这次林木工作室发布主机,玩家端最大的受害者…… &esp;&esp;不过,他这样的例子,并不多。 &esp;&esp;大多数欧美玩家,其实跟国内的玩家反应差不多。 &esp;&esp;他们没有被影响,也没有想不开为了装逼去当韭菜。 &esp;&esp;他们只觉得惊喜。 &esp;&esp;sw">
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第625章(1 / 2)

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&esp;&esp;桑迪很不幸。

&esp;&esp;他成为了这次林木工作室发布主机,玩家端最大的受害者……

&esp;&esp;不过,他这样的例子,并不多。

&esp;&esp;大多数欧美玩家,其实跟国内的玩家反应差不多。

&esp;&esp;他们没有被影响,也没有想不开为了装逼去当韭菜。

&esp;&esp;他们只觉得惊喜。

&esp;&esp;switch跟传统的主机,确实是两条路子。

&esp;&esp;主打的就是一个差异化!

&esp;&esp;peria和hardre声势浩大的发布会,完全没有影响玩家对switch感兴趣。

&esp;&esp;因为这就是两个东西。

&esp;&esp;欧美玩家是对peria和hardre发布会上的那些经典ip重启作感兴趣,但也不耽误他们对switch带来的全新游戏体验,充满兴趣。

&esp;&esp;毕竟欧美地区主机文化浓厚,谁家不摆台主机。

&esp;&esp;真要较真说起来。

&esp;&esp;switch对peria的掌机品牌,影响更大。

&esp;&esp;因为switch是一款既能摆在客厅当主机,又能拿在手中当掌机,能自由切换的游戏主机。这对主机的影响还不好说,但谁都能看出来,它对掌机那是降维打击。

&esp;&esp;peria的股价暴跌就是一个信号。

&esp;&esp;毕竟掌机一直是peria最宽的护城河之一,市场占有额非常高。

&esp;&esp;现在半路杀出个林木工作室。

&esp;&esp;冲击太大了。

&esp;&esp;投资者们不看好peria掌机品牌接下来的状况。

&esp;&esp;当然。

&esp;&esp;林木工作室的switch,也不是没有质疑。

&esp;&esp;这是主机氛围浓厚的欧美市场。

&esp;&esp;加上林木工作室在海外还没有在国内那样的光环。

&esp;&esp;所以部分业内人士在讨论的时候,还是对switch的前景持观望的态度,觉得想法挺好,创意很棒,但具体实机,可能不会如宣传片那么好。

&esp;&esp;特别是游戏的表现。

&esp;&esp;毕竟一堆的硬件,就集中在小小的长方形之间,怎么想都有些担心。

&esp;&esp;至于跟传统主机比?

&esp;&esp;肯定比不了。

&esp;&esp;这是很多不看好switch的业内人士的共识。

&esp;&esp;不过。

&esp;&esp;这只是一小部分人。

&esp;&esp;绝大部分玩家,看到宣传片,就沦陷了。

&esp;&esp;他们可不会想那么多,在没摸到实体之前,宣传片是他们了解主机的唯一渠道。

&esp;&esp;而宣传片,真的太惊艳了!

&esp;&esp;这次林木工作室的宣传片,发布在海外最大的视频网站。

&esp;&esp;然后社交媒体上也发了部分。

&esp;&esp;而自从宣传片发布后。

&esp;&esp;无论是社交媒体,还是视频网站上的视频,热度上涨的速度,都非常夸张。

&esp;&esp;点赞数的涨幅,甚至比当初reflecta花费了大代价,疯狂宣发的《战地》宣传片还要离谱。

&esp;&esp;视频网站里。

&esp;&esp;主机宣传片下方的评论区。

&esp;&esp;发布还不到十二小时。

&esp;&esp;就有三万多条评论了。

&esp;&esp;“林木工作室?是那家做《战地》的林木工作室吗?主机看起来很有趣!我记住他们了!”

&esp;&esp;“这么说,我能躺着玩《古墓丽影》了?”

&esp;&esp;“肥宅什么时候不是躺着?”

&esp;&esp;“《古墓丽影》应该不行,这台主机太小了,为了便捷性应该做不到那样的表现力,就看他们为这台主机制作的大作好不好玩了。”

&esp;&esp;“什么时候能购买?欧美地区会有预售吗?”

&esp;&esp;“我刚刚打电话问了最近的gas,他们说switch可以预购!”

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