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第486章(2 / 2)

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简单的。”

&esp;&esp;“这样啊。”

&esp;&esp;林瑶点了点头,露出了然的表情。

&esp;&esp;“不过。”

&esp;&esp;包良哲话锋一转,脸上的笑容消失不见,皱眉道:“有几个游戏我们在测试可行性时,发现了一些问题。”

&esp;&esp;“什么问题?”

&esp;&esp;林瑶有些好奇。

&esp;&esp;“手柄里的动作和距离控制器没问题,涉及到这部分的小游戏我们也有信心。”

&esp;&esp;包良哲举起手柄:“但是涉及到震动的小游戏,我们发现手柄的震动功能达不到要求。”

&esp;&esp;包良哲开始解释自己遇到的问题。

&esp;&esp;简单来说就是。

&esp;&esp;震动效果不行。

&esp;&esp;很难通过震动感来模拟球在盒子中滚动效果,更比说用手柄猜冰块了。

&esp;&esp;“我们这已经用了市面上最好的手柄震动方案了,但还是不行。”

&esp;&esp;包良哲摇了摇头,有些无奈,也有些惭愧。

&esp;&esp;林瑶闻言没急着说什么,若有所思。

&esp;&esp;现在这个世界的游戏手柄,震动一般只有强弱之分,玩游戏的时候,遇到一惊一乍的环节,就震一下,遇到boss或者关键演出,就长震。

&esp;&esp;但林瑶前世。

&esp;&esp;swich用的似乎是一种叫hd震动的技术……

&esp;&esp;她记得自己好像看过相关的介绍。

&esp;&esp;“3d触觉。”

&esp;&esp;林瑶忽然抬起头,说了一个词。

&esp;&esp;包良哲有些疑惑地看着林瑶:“什么?”

&esp;&esp;林瑶稍微跟他解释了一下swich搭载的震动方案。

&esp;&esp;触觉反馈技术……既任地狱说的hd震动。

&esp;&esp;这种技术,可以通过一个特殊震动样本。

&esp;&esp;使大脑产生与触感想同的错觉,通过皮肤向大脑传达实际触摸的假象。

&esp;&esp;听起来很玄。

&esp;&esp;但简单来说就是根据状况不同,给予不同手感的震动反馈功能。

&esp;&esp;用剑砍时的短暂冲击。

&esp;&esp;打网球时网拍击中球时的反震。

&esp;&esp;总之就是让握着振动源的玩家,产生自己真的在做这件事的错觉。

&esp;&esp;“……”

&esp;&esp;听完林瑶的话。

&esp;&esp;几个工程师包括包良哲都面面相觑。

&esp;&esp;许久后。

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