第447章(1 / 2)
&esp;&esp;顿了半秒后。
&esp;&esp;它左手重新按在了垫子上,右手一甩木刀,横插向垫子。
&esp;&esp;并且还搅动了一下。
&esp;&esp;最后,完成了一整套动作,他又坐了一会,这才站起身,低头看了眼垫子,一甩木刀,往前走去。
&esp;&esp;走了几步。
&esp;&esp;他才转过身,看向林瑶,一脸希冀。
&esp;&esp;林瑶和张秋文对视一眼。
&esp;&esp;这个人……表演很浮夸。
&esp;&esp;真的很浮夸,而且感觉很中二。
&esp;&esp;但是。
&esp;&esp;非常合适。
&esp;&esp;这是游戏中的剧情动画。
&esp;&esp;就是要有这股中二劲,才有表现力!
&esp;&esp;第304章、风一般的男子
&esp;&esp;游戏动画这些载体,和普通的真人影视剧集差距还是很大的。
&esp;&esp;除非刻意往真实方面靠的作品。
&esp;&esp;一般都充斥着夸张化艺术化的表达。
&esp;&esp;这不是贬义。
&esp;&esp;二次元之所以在林瑶前世忽然从小众直抵主流文化,就是因为它的虚拟性,它跳脱出了现实世界,营造出了一个很独特的二维世界。
&esp;&esp;而大部分漫改之所以扑街,就是想要把充满夸张化艺术化的二维世界直接照搬到现实舞台。
&esp;&esp;然后从里到外都透露着一股异味……
&esp;&esp;这不扑街才怪。
&esp;&esp;漫改难得成功的例子,无一例外不是本身就是比较现实的题材,不然就是经过大刀阔斧改编的,亦或者……直接更进一步,比二次元还要二次元……进行更夸张的艺术化处理,冲淡那股异味。
&esp;&esp;比如很出名的《我是大哥大》。
&esp;&esp;直接就往神经病的方向一路狂奔。
&esp;&esp;桥本环奈也从清纯少女往沙雕方面一路狂奔……
&esp;&esp;而游戏比大部分动画漫画更夸张,因为有很强的交互性,除了像《隐形守护者》这样的互动式电影,大多游戏也是虚拟的,还掺杂着各种怪力乱神。
&esp;&esp;这种世界追求真实感,要么本身就是现实题材,要么就是做恐怖游戏……
&esp;&esp;不对,恐怖游戏还有洗手战神这种东西……
&esp;&esp;所以遵循现实是不可能的。
&esp;&esp;林木工作室此次这款游戏《女巫》,已经确定是个魔幻故事了,林瑶自己是美术,又是视觉设计和美术风格的奠基者。
&esp;&esp;表现手法因为牵扯到怪力乱神,她一直追求的是表现力。
&esp;&esp;无论是最初设想还是动作设计都是这个思路。
&esp;&esp;张僧的那股中二劲,那股浮夸劲。
&esp;&esp;在真人影视剧中直接就要被刷下来。
&esp;&esp;但在林瑶这里,确实非常合适。
&esp;&esp;他明显也玩游戏,很清楚的知道,游戏需要怎么样的表现力。
&esp;&esp;林瑶确实挺满意的。
&esp;&esp;不过。
&esp;&esp;她也没有立刻答复张僧,而是表示了感谢,接着又看了看最后一位女艺人的表演。
&esp;&esp;三人很快就完成了基础的测试。
&esp;&esp;“怎么样?”
&esp;&esp;林瑶看向陈秋文。
&esp;&esp;陈秋文沉吟片刻:“束向明比较差,基本不考虑了,张僧挺好,表演很符合视觉设计,不过名气有点差……至于女演员,一般吧,勉强可以接受。”
&esp;&esp;“嗯。”
&esp;&esp;林瑶点了点头:“那男主角就用张僧吧,至于名气,没有就没有吧,最重要还是游戏好玩,这些额外加成没有也没差,他确实最符合标准。至于女主角,我看她表情挺丰富的,作为女巫也没有大幅度的动作戏份,几乎都是站桩施法,就她也可以。”
&esp;&esp;“嗯……”
&esp;&esp;陈秋文认同地点了点头,接着苦笑道:“不过,最重要的男主角,玩家操控的男主角没选到有名气的艺人,感觉选了个寂寞……”
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